最近在讀《啟示錄》,里邊提到了一些人員分工的情況,結合我自已的經驗,整理如下(當然每個公司會有不同),其中不妥或還可以優化的地方,請賜教:

補充一些點:
1. 如何作到高效?
- * 所有人員無論是哪個部門的,都應該對產品的認識是一致的;
- * 產品的每一階段的目標必須清楚;
- * 避免大多的文檔,使用高保真的原型;
- * 一個人擔當多個職位,可以減少沒有必要的溝通(這不一定是好事,看情況);
- * 每個人的職責必須明確;
- * 敏捷開發;
2. 如何保證產品在開發過程中功能的加減?
- * 在作之前明確3個點:這個版本哪些功能要作?這個版本哪些功能不作?在實現此版本的過程中每個階段哪些功能要完成(上線)?
- * 如果有新功能可以放在下一個版本中評估;
3. 高保真原型的好處是什么?
- * 節省時間,文檔幾乎沒有人會仔細去讀,而且還會花產品經理和開發人員大量的時間;
- * 看到的東西一致,開發人員看一眼基本全明白了,而且大家看到的最終東西都是一樣的,這是文字無法表達的;
- * 提前作用戶測試,提前驗證產品的靠譜性,降低產品上線后的風險;
4. 產品計劃要作到多細?
- * 每天列一項基本就差不多了,主要是能了解每日的進度;
- * 不用寫的太細,重要的幾個節點卡死,平時多和開發人員嘴上溝通就可以了;
5. 產品經理和項目經理的區別是什么?
- * 產品經理:核心工作是抓用戶需求、設計產品;
- * 項目經理:確定產品能按計劃開發出來;
6. 開發人員知道產品背景有什么好處?
- * 目標清楚,不用悶頭干活,不必糾結于沒有必須糾結的地方;
- * 可以提供更好的解決方案,必須開發人員是最了解技術的;
- * 最好讓開發人員、設計師、運維都分一部分產品的指標(當然這是題外話);
7. 開發的時間如何評估?
- * 開發人員給出的時間一般都不靠譜,因為他們大多只站在自已開發的角度來看問題,但在開發過程中會有很多意外發生,例如溝通時間、會議時間;
- * 用開發人員給出的時間乘以1.5左右的,我想不同的團隊應該不同的,作幾天感覺一下吧;
8. 在團隊中產品經理要什么事都管嗎?
- * 在自已專業方面,他們比產品經理專業的多,需要讓他們去發揮,如果他們都不專業,那問題大了,不讓他們發揮,他們也沒有成就感;
- * 產品經理要把更多的時間花在產品的設計上,讓產品本身更靠譜,同時管好產品的需求及進度;
- * 產品最終上線如果成功了,基本是上團隊的功勞,如果失敗了,基本上是產品經理的問題;
本文出自:億恩科技【www.endtimedelusion.com】
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