微博時代來臨 探討網頁游戲品牌營銷新途徑 |
發布時間: 2012/7/20 17:33:41 |
一個好的營銷策略,必須要加載到有效的營銷途徑,才能體現出該營銷策略的價值所在,并藉此收獲最大利益。從軟文槍稿、名人博客,到SEM、聯盟廣告等等,層出不窮的營銷手段,充斥著網頁游戲市場乃至整個網絡游戲行業。
但隨著眾多游戲產品激烈競爭的加劇,縱然運營商使出渾身解數,形式單一的營銷方式已很難適應頁游營銷的發展趨勢,究竟是應該深入挖掘傳統營銷方式上尋找突破,還是嘗試利用新興的媒體塑造品牌價值,進而通過用戶本身的傳播來擴大產品的影響力?是時下中國頁游市場面臨的一項重要課題。 營銷途徑要變遷,微博營銷來臨 無論是發布自媒體平臺的軟文、廣告,還是上網瀏覽時避無可避的廣告彈窗,當用戶長時間接觸這些營銷途徑,讓他們留下各種深刻印象之后,必然會產生“營銷免疫”,其效果也必然不斷下降。例如新聞都是游戲廠商撰寫、BLOG就是槍手平臺、廣告永遠都是不切實際的虛假描述等等,這些營銷途徑已經在用戶群體中失去了公信力度,它們在用戶眼中等同于“虛假廣告”! 從CNNIC發布的《2010年中國網游用戶調查報告》中可以看到,網游用戶對網絡游戲信息的獲取途徑早已在悄然改變!曾經公信力度較高的博客、平媒、論壇、門戶網站所占據的百分比正在下滑,而通過朋友間相互介紹獲取游戲信息途徑的百分比,已高達90.9%!相較于其他的宣傳途徑,如今的網游用戶更信賴朋友對于網游產品的實際印象。
中國網絡游戲用戶游戲信息獲取途徑 對網游產品而言,日益紅火的微博平臺,作為SNS服務的拓展,其具有高便捷、多群體、跨平臺等絕對優勢,而更為關鍵的一點,就是微博用戶之間傳遞消息的可信度較高、以及準確的時效性。據統計,目前微博所有信息傳遞中,各類產品的直接或者間接營銷信息已經占據10%以上,在互聯網營銷途徑中占據最高份額!網絡營銷途徑已經全面開啟微博時代。
兼具時效性與可信度的微博,正在逐漸成為網游營銷的新興渠道 比如2011年的營銷圈內,最熱議的微博案例:@杜蕾斯官方微博。@杜蕾斯官方微博從今年2月1日發出第一條微博開始,在這短短8個月的時間里,粉絲數就迅速突破了20W大關,而他們所策劃的@作業本懷孕事件、杜蕾斯套鞋事件等多個案例,各大微博沙龍中令人津津樂道,提及率很高的典型官方微營銷案例。(265G產業:這個營銷方式值得企業學習,有不少游戲公司已設品牌專員運營微博。) 被認為是社交網絡營銷案例之一的杜蕾斯套鞋事件——在短短的三天時間內,最高轉發超過了9萬條。而據事后傳播鏈條的統計,杜蕾斯此次微博傳播覆蓋至少5000萬新浪用戶。同時在騰訊微博、搜狐微博的發布,影響人群也在千萬級別。如果以傳統媒體的傳播達到來比較,這次沒花費一分錢預算的事件傳播效果,可以與CCTV黃金時間點的3次30秒廣告相媲美。
敏銳又親民,微博營銷的獨到之處 其實,微博天生就具備了強大的營銷功效,因為微博平臺最大的特點,就是用戶間無所不在的傳播與討論!而這一點,與網絡游戲廠商的營銷需求不謀而合。 比如2011年上半年《星辰變》把微博當做了事件炒作的“發源地”,以替換日落西山的SNS。從西單女孩、春晚植入以及后來的修行者社區計劃,我們無一不看到了其在微博上的強力推廣。后來“全球修行技術學校”廣告片的火熱,也與其將微博作為一個信息的發源地點密切相關。
《星辰變》營銷中微博成了炒作信息的最大傳播地 此外,騰訊《英雄聯盟》多板塊的互動話題討論,盛大《龍之谷》的便民解答服務,駿夢游戲《降龍十八掌》的微首發、微傳播、微討論三重結合等等,這些形式各異,但貼近用戶的新穎微博營銷形式,無不是嘗試將引發微博用戶與網游產品之間的共鳴作為重中之重。 當然,這些成功的微博營銷案例,究其共有的特點就是有針對性的選擇了合適的人群,并通過人性化的方式,拉近與用戶之間的距離,幫助用戶第一時間了解和關注游戲產品,借助微博平臺展開游戲產品品牌推廣,在多重營銷策略下,使得微博營銷成為其品牌塑造、產品推廣的重要途徑之一。 遠離三俗,頁游營銷更需注重口碑價值 或許表面看,目前在網頁游戲中,盛行的以游走邊緣、搶眼球為主的三俗營銷方式,不但效果明顯直接,成本也較其他營銷途徑更低。但是,如果想以此留住用戶,進而使其成為自己平臺的忠實用戶,卻絕非一件容易的事情。 如果游戲產品本身不具備優異品質,用戶大量流失依然存在!既然大家都在做同一件事,那么所謂的“見效快性價比高”的三俗營銷方式,早就無從談起。為了追求所謂的“眼球轟動”而擦槍走火,留下的只會是無盡的批判,甚至廠商的口碑形象也會在業內嚴重受損,長此以往,三俗營銷無異于殺雞取卵! 通過微博營銷來樹立頁游品牌價值,無疑正是目前成本最低、用戶受用面最廣、信息最為便捷的口碑營銷捷徑。 例如,2011下半年度,駿夢游戲旗下頁游《降龍十八掌》就將微博作為信息發布的主要平臺,無論是頁游圈內罕見的黃日華明星代言,還是TVB劇集微海報曝光、“骨骼精奇”、“午夜兇靈”等等創意短片發布,以及朱弘、葉梓萱微訪談活動等等,統統都是以微博為基礎進行,通過玩家之間傳播和評價,不但對游戲本身產生了相當積極的促進,更為其公司口碑的推廣產生了相當不錯效果。 當然,營銷其實是一種途徑,產品才是決定營銷價值的所在。一個好的產品,配以正面、積極的營銷方式,其必然產生連鎖效益,不僅能提升網頁產品知名度,同時還能為廠商樹立良好的口碑形象。雖然少了刺眼的亮點,但卻經得起時間磨合與用戶推敲。與那些三俗營銷策略對比,正面積極的營銷手法更能令用戶產生內心共鳴,從而達到深度關注的目的。 網游營銷開啟了口碑與微博時代。用口碑去做微博營銷,用微博營銷提升口碑效應,二者相輔相成,最終達到品牌提升、產品盈利的根本目的。2011年是微博興旺的一年,而2012年必將拉開微博營銷的全面戰爭!如何做好口碑,如何利用微博平臺拓展口碑?2012年將會給我們正確的答案。 本文出自:億恩科技【www.endtimedelusion.com】 |